soundChange.h
Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00028
00029 #ifndef _SOUNDCHANGE
00030 #define _SOUNDCHANGE
00031
00032 #include <string>
00033 #include <map>
00034 #include <vector>
00035
00036
00040
00041 class ph_rule {
00042 public:
00044 std::string from;
00046 std::string to;
00048 std::string env;
00049 };
00050
00051
00056
00057 class soundChange {
00058
00059 private:
00061 std::vector<ph_rule> rules;
00062
00064 std::string apply_rule(const std::string &, const ph_rule&) const;
00066 bool check_cond(const std::string &, const std::string &, int, const std::string &) const;
00067
00068 public:
00070 soundChange(const std::map<std::string,std::string> &, const std::vector<std::string> &);
00072 ~soundChange();
00073
00075 std::string change(const std::string &) const;
00076 };
00077
00078
00079 #endif
00080